O Lúdico e o Político nos jogos digitais

uma abordagem de Civilization VI

Bergston Luan Santos

O trabalho, que tem como objeto de estudo o jogo Civilization, busca identificar alguns dos possíveis usos de Inteligência Artificial em jogos digitais e de problematizar o político e a política no jogo. A partir dessa investigação, é possível indicar que a construção de um jogo digital implica na mobilização de inúmeros conhecimentos teóricos e técnicos, visto que a transformação de conceitos em algo jogável requer mais do que ludicidade.

Ano da publicação: 2023
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